TR-19 废墟行动

来自PRTS
跳转到导航 跳转到搜索

普通

图标 教程.png 废墟行动
战地废墟作战训练。学习如何利用遭到战火破坏的城市中的建筑支柱,来更好地打击敌人。
<破碎支柱>可以被相邻干员击倒,对倒下方向的两格造成真实伤害并生成阻挡路线的废墟
<爆破装置>直接击倒前方一格的破碎支柱
解锁条件 2星通关任意难度9-6 深池
推荐等级 -
作战消耗
道具 带框 理智.png0
演习消耗 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
8 5 99
目标点耐久 待处理目标数量 最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
5 11 0分38.6秒
首次掉落 常规掉落
道具 带框 至纯源石.png
三星获得三星获得

地图
TR-19 废墟行动 地图

敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 深池侦察犬.png
深池侦察犬 7 普通 0 2800 300 0 0 1.4 0 1.7 1

头像 敌人 深池侦察兵.png
深池侦察兵 4 普通 0 3000 280 110 0 2 1 1 1

固定编队

关卡内剧情

关卡内剧情 在集成战略模式或消耗理智的关卡中,本部分剧情仅在第一次通关前显示。
不消耗理智的关卡中,本部分剧情会在每一次作战时显示。
行动开始
头像 杜宾.png 今天我们要学习的是如何在战地废墟中进行作战。集中精力,注意观察地形和敌人所在位置。
头像 玫兰莎.png 是,教官……那些敌人,他们距离保护目标好近……我们该怎么办?
头像 杜宾.png 这种情况下,我们需要设法堵住通往保护目标的通道。
看到那些破碎支柱了吗?它们经过炮火的摧残已经摇摇欲坠,只要站在相邻位置进行攻击,就能把它朝另一边推倒。
头像 玫兰莎.png 我……试试!
玫兰莎 部署
头像 杜宾.png 破碎支柱的结构稳定度突破阈值,会进入损毁状态,此时只需要一次攻击,它就会立即朝反方向倒塌。
玫兰莎击倒破碎支柱
头像 杜宾.png 都看清楚了吗?干员给予破碎支柱最后一击时,支柱会朝干员所在位置的反方向倒下,不但能造成巨额伤害,还会在两格范围内生成可以阻挡敌人行进的战地废墟
爆破装置 自动部署
头像 玫兰莎.png 教官,更多敌人出现了!我……一个人处理不了……
头像 杜宾.png 不必着急。请注意,为了更方便地处理这些支柱,我们还可以使用这些爆破装置
破碎支柱被爆破装置击倒
头像 杜宾.png 将爆破装置部署在破碎支柱的相邻位置,冲击波会使得支柱朝装置的部署方向倒下。
现在,去实践本次训练学到的知识吧。
记住,在相邻位置部署干员进行攻击,或者使用爆破装置,根据战场情况,灵活地选择最合适的方式来应对敌人。
头像 卡缇.png 玫兰莎,我也来帮忙!
头像 杜宾.png 又有一波敌人来了,剩下的就交给你们了。

我方装置

Lv.1 爆破装置本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面
Demolition Device
生命值 攻击力 防御力 法术抗性 阻挡数
100 2000 0 0 0
部署位 可部署数量 部署费用 再部署时间 占用部署数
近战/远程位 1 5 5s 0
特性
部署后立即爆炸,对前方一格造成伤害并小力度推动敌人,直接击倒<破碎支柱>
攻击范围
技能
技能 爆破.png 爆破 被动无需技力即可生效的技能
※如无特殊说明或持续时间,默认持续无限

-
对前方一格造成伤害并小力度推动敌人,直接击倒<破碎支柱>
备注
※技能造成2000点真实伤害※本关卡中已预部署一个爆破装置

地图装置

Lv.1 破碎支柱本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面
Tattered Pillar
生命值 攻击力 防御力 法术抗性 阻挡数
5000 12000 0 0 0
特性
仅可被相邻的我方单位攻击
技能
技能 支柱坍塌.png 支柱坍塌 被动无需技力即可生效的技能
※如无特殊说明或持续时间,默认持续无限

-
被击倒后,对倒下两格造成真实伤害与晕眩并使范围内的我方单位强制撤退,并在可部署地块上生成阻挡路线的<战场废墟>
技能范围
备注
不容易成为与其相邻的我方单位的攻击目标,可以作为部分效果选择的目标,但不会受到来自不与自身相邻的单位的伤害

注释与链接