ISW-SP “喜”从箱来

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“喜”从箱来
哦,恐鱼金币,不错,箱子里还会有更有意思的东西吗?比如说吐金币的雕像?或者......赤金恐鱼之类的?
解锁条件
推荐等级
作战消耗
道具 带框 理智.png0
演习消耗 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 10 99
目标点耐久 待处理目标数量集成战略部分关卡内实际的待处理目标数量有一定随机成分
以下数据为可能出现待处理目标的数量范围
最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
100 12 0分3秒
情报 战斗开始后在场地中央分散生成10个宝箱(包括:宝箱尖刺宝箱箱形恐鱼),尽可能击破它们以获得额外的源石锭奖励
地图
ISW-SP “喜”从箱来 地图

敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 萨卡兹哨兵.png
萨卡兹哨兵 1 普通 0 4000 0 100 30 1 1 0.5 1

头像 敌人 萨卡兹哨兵组长.png
萨卡兹哨兵组长 1 普通 0 5000 0 160 30 1 1 0.5 1

头像 敌人 萨卡兹积怨者.png
萨卡兹积怨者 0~4 精英 0 15000 700 250 50 5 3 0.4 3.0 1

头像 敌人 萨卡兹恶咒者.png
萨卡兹恶咒者 0~4 精英 0 22000 850 300 50 5 3 0.4 3.0 1

头像 敌人 箱形恐鱼.png
箱形恐鱼 0 精英 1 20000 800 500 30 1.2 3 0.7 0

头像 敌人 萨卡兹积怨者.png
萨卡兹积怨者 0~2 精英 0 15000 700 250 50 5 3 0.4 3.0 1

头像 敌人 萨卡兹积怨者.png
萨卡兹积怨者 0~2 精英 0 15000 700 250 50 5 3 0.4 3.0 1

头像 敌人 萨卡兹积怨者.png
萨卡兹积怨者 0~2 精英 0 15000 700 250 50 5 3 0.4 3.0 1

头像 敌人 萨卡兹恶咒者.png
萨卡兹恶咒者 0~2 精英 0 22000 850 300 50 5 3 0.4 3.0 1

头像 敌人 萨卡兹恶咒者.png
萨卡兹恶咒者 0~2 精英 0 22000 850 300 50 5 3 0.4 3.0 1

头像 敌人 萨卡兹恶咒者.png
萨卡兹恶咒者 0~2 精英 0 22000 850 300 50 5 3 0.4 3.0 1

注释与链接