ISW-NO 呼吸

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呼吸
吸入恐惧,呼出绝望,国度随之扩散,向着乌萨斯而去。
此处将一直处于标准勘察状态,且无法被改变节点类型
解锁条件
推荐等级
作战消耗
道具 带框 理智.png0
演习消耗 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 10 99
目标点耐久 待处理目标数量集成战略部分关卡内实际的待处理目标数量有一定随机成分
以下数据为可能出现待处理目标的数量范围
最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
100 30 2分53秒

地图
ISW-NO 呼吸 地图

敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 “邪魔的利刃”,游荡者.png
“邪魔的利刃”,游荡者 1 领袖 0 60000 800 300 30 4 4 0.4 2.0 5

头像 敌人 武装人员.png
武装人员 3 精英 0 12000 1050 700 30 3.5 3 0.65 1

头像 敌人 高级武装人员.png
高级武装人员 1 精英 0 18000 1500 800 30 3.5 3 0.65 1

头像 敌人 乌萨斯裂兽.png
乌萨斯裂兽 25 普通 0 3500 380 100 20 1.5 0 1.7 1

头像 敌人 斗志昂扬无人机.png
斗志昂扬无人机 0 普通 0 5000 0 150 20 1 0 1 0

地图装置

Lv.1 碎石本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面
Rubble
生命值 攻击力 防御力 法术抗性 阻挡数
8000 0 0 0 3
特性
改变敌人行径路线
技能
技能 阻挡路线 碎石.png 阻挡路线 被动无需技力即可生效的技能
※如无特殊说明或持续时间,默认持续无限

-
初始部署在场景中,改变敌人的行进路线
如果障碍阻挡了敌人,敌人会破坏此障碍

注释与链接