悖论模拟 锋芒如一

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锋芒如一
身先士卒,斩拓前路。时至今日,夜刀的工作方式从未改变。
纵然使命悄然变化,承载着众多仰望的目光,她的锋芒始终如一。
解锁条件 干员夜刀提升至精英阶段0等级30
推荐等级
作战消耗
道具 带框 理智.png0
演习消耗 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
3 10 99
目标点耐久 待处理目标数量 最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
1 40 1分51.5秒
首次掉落 常规掉落
道具 带框 合成玉.png
三星获得三星获得

地图
悖论模拟 锋芒如一 地图

敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 猎狗pro.png
猎狗pro 32 普通 0 1700 260 0 20 1.4 0 1.9 1

头像 敌人 隐形弩手.png
隐形弩手 1 普通 0 1800 260 100 20 2.7 1 0.9 2.2 1

头像 敌人 深池焚毁者.png
深池焚毁者 7 精英 0 8000 500 400 0 2 3 0.8 1.5 1

固定编队

地图装置

Lv.1 破碎支柱本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面
Tattered Pillar
生命值 攻击力 防御力 法术抗性 阻挡数
5000 12000 0 0 0
特性
仅可被相邻的我方单位攻击
技能
技能 支柱坍塌.png 支柱坍塌 被动无需技力即可生效的技能
※如无特殊说明或持续时间,默认持续无限

-
被击倒后,对倒下两格造成真实伤害与晕眩并使范围内的我方单位强制撤退,并在可部署地块上生成阻挡路线的<战场废墟>
技能范围
备注
不容易成为与其相邻的我方单位的攻击目标,可以作为部分效果选择的目标,但不会受到来自不与自身相邻的单位的伤害

注释与链接