土石结构

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装置信息

土石结构
Rockfill Construct
- 实体类型默认:默认可被攻击,治疗,光环等选中
装置:默认无法被选中,仅可被少数特殊方式选中(例:便携式补给站选中指挥终端)
障碍物:与装置类表现基本一致
阵营 阻挡半径敌人中心点与装置中心点距离小于阻挡半径时,敌人可被装置阻挡 重写地块启用时,部署期间根据自身配置修改所在地块配置(例如修改地块为不可通过)
※大部分障碍物都具有重写地块的特性。
障碍物 我方 0.5000
再部署策略默认:部署后进入再部署时间
唯一:撤回后进入再部署时间
队列:全部部署后进入再部署时间
占用部署数 部署条件
默认 0 部署于近战/远程位
再部署时间 部署费用 嘲讽等级 阻挡数 技力恢复速度 攻击间隔 眩晕抗性 沉默抗性 沉睡抗性 冻结抗性
5 5 0 3 1.0 1.0
等级 生命值 攻击力 防御力 法术抗性
1 5000 0 0 0.0
30 5000 0 0 0.0
特性
可以阻挡沙尘暴
装置机制
  • 在<沙尘暴>中,沿风向接触的首个<土石结构>会保护其所在的行/列,使其下风向处的所有单位与<土石结构>不受<沙尘暴>影响。
  • 可以<阻挡路线>,可能覆盖地穴等地形。<阻挡路线>详见:障碍物
  • 可通过<加固装置>进入加固状态(最多加固一次)。

装置技能

技能1

出场关卡

出场关卡
主线
支线
绝境
剿灭 萨尔贡 长泉镇郊野
活动 OD-1 外勤记录 · OD-2 扩大防守范围 · OD-3 安全屋攻防战 · OD-4 场地清理 · OD-5 物资回收计划 · OD-6 领主宅邸攻防战 · OD-7 地堡防线 · OD-EX-2 战场压力 · OD-EX-3 伏击战 · OD-EX-4 爆破战术 · OD-EX-5 场地优势 · OD-EX-6 反伏击 · OD-EX-7 要塞 · OD-EX-8 另一种可能 · OD-TR-1 萨尔贡岩漠 · PL-5 盟军 · TB-5 排骨汤巷 · 荒野 狂嚎沙原
悖论
模拟
集成
战略
ISW-SP 黄沙幻境
保全
派驻
生息
演算